Traditional römi szabályai

A hagyományos römi szabályai

A römi célja, hogy a játékos még ellenfelei elõtt megszabaduljon a kezében lévõ összes kártyától úgy, hogy a lehetõ legtöbb lapot szet vagy sor kombinációjába rendezi.

A römi pakli

Ezt a játékot 2 standard 52 lapos paklival játsszák.
A négy szín
Káró király Pikk király Kõr királyTreff király

A lapok és értékük

Ász kettes hármas négyes ötös
11 pont 2 pont 3 pont 4 pont 5 pont
Hatos Hetes Nyolcas Kilences Tizes
6 pont 7 pont 8 pont 9 pont 10 pont
Bubi Dáma Király    
10 pont 10 pont 10 pont

 

A römi játék

Minden játékos 10 lapot kap. A maradék lapok arccal lefelé az asztalra kerülnek, talont alkotva (képpel lefelé), egy lapot pedig a talon mellé kell helyezni, itt lesznek a dobott lapok (képpel felfelé). A játékos köre azzal kezdõdik, hogy felveszi a (képpel felfelé levõ) dobott lapok közül a legfölsõt, vagy a (képpel lefelé levõ) talonból a legfölsõt, és beilleszti a lapjai közé. Ha a játékos kialakított valamilyen kombinációt (szetet vagy sort), lerakhatja azt az asztalra képpel felfelé. Ha a játékos nem akar lerakni kombinációt, eldob egy lapot képpel fölfelé, amit a dobott lapok tetejére helyez. Ha a talonból elfogynak a lapok, meg kell keverni a dobott lapokat és képpel lefelé új talont kell belõlük képezni. A talon utolsó lapját felhúzó játékos dobott lapját az új talon mellé kell helyezni képpel felfelé, ide kerülnek ismét a dobott lapok. A játékos - amikor rajta van a sor - a kezébõl egy vagy több lapot hozzárakhat az asztalra már lerakott kombinációkhoz. Tehát ha lenn van három hármas, kiegészítheti a negyedikkel; ha az asztalon a Kõr nyolcasKõr kilencesKõr tizes kombináció látható, kiegészítheti azt akár a Kõr bubi vagy a Kõr bubiKõr dáma , a Kõr hetes vagy a Kõr hatosKõr hetes lerakásával.

Kétféleképpen lehet a römit megnyerni,

ha egy játékos kiment, vagy ha römit hozott létre.

  • A játékos kiment - az a játékos, aki az utolsó lapját dobja el (kiment), megnyeri a játékot.
  • A játékos römit hozott létre - egy játékos römit hoz létre, ha egyszerre szabadul meg a kezében lévõ összes laptól anélkül, hogy korábban már bármilyen kombinációt vagy kártyát lerakott volna.

Pontozás

Vereség esetén (büntetõpontok)
A gyõztes kiment. A játékos kezében maradt kártyák értékének összege.
A gyõztes römit hozott létre. A játékos kezében maradt kártyák értékének összege + 25 büntetõpont

Kifizetés egyfordulós játékokhoz:

A nyertes minden esetben legalább a nyereményalap 75%-át megkapja, a maradék 25%-ot kell a többi játékos közt szétosztani. A többi játékosnak járó százalékot az alapján kell kiszámolni, hogy a játékosnak mennyi pontja van nyertes pontszámához viszonyítva. Akinek 80 vagy több büntetõpont maradt a kezében, az nem részesül a nyereményalapból.

 

 

Römi banner