| Gin römi szabályok |
A Gin römi szabályai A játék célja, hogy a játékos a kezében lévő lapok közül a lehető legtöbbet szet vagy sor kombinációba rendezze: A szet három vagy négy azonos értékű lap: VAGY A sor három vagy több egymást követő, egyszínű lap: VAGY Ezen kívül a játékosnak törekednie kell arra, hogy a kezében maradt, kombinációt nem alkotó lapok összértéke a lehető legalacsonyabb legyen, ezáltal is csökkentve ellenfele pontszámát. A Gin egykörös játékban háromféleképpen lehet pontot szerezni: gin létrehozásával, kopogással és alápontozással. A römi pakliEzt a játékot standard 52 lapos paklival játsszák. A négy szín ![]() A lapok és értékük
A Gin Römi játékA 2 résztvevős játékban minden játékos 10 lapot kap. A 3-4 résztvevős játékban a játékosok 7 lapot kapnak. A maradék lapok arccal lefelé az asztalra kerülnek, talont alkotva (képpel lefelé), egy lapot pedig a talon mellé kell helyezni, itt lesznek a dobott lapok (képpel felfelé). Egy normál kör két részből áll: A húzás – A játékos köre azzal kezdődik, hogy felveszi a (képpel felfelé levő) dobott lapok közül a legfölsőt, vagy a (képpel lefelé levő) talonból a legfölsőt, és beilleszti a lapjai közé. A dobás – A játékos körének befejezéséhez el kell dobnia egy lapot, és képpel felfelé a dobott lapok kupacára kell helyeznie. Ha a talonból elfogynak a lapok, meg kell keverni a dobott lapokat és képpel lefelé új talont kell belőlük képezni. A talon utolsó lapját felhúzó játékos dobott lapját az új talon mellé kell helyezni képpel felfelé, ide kerülnek ismét a dobott lapok. Gin Az a játékos, aki a kezében lévő lapokat egyszerre le tudja rakni anélkül, hogy kombinációba nem illeszkedő lap maradna a kezében, gint hoz létre. Kopogás Gin létrehozása helyett a játékos úgy is nyerhet, ha kopogással fejezi be a játékot. Ehhez a kombináción kívüli lapjainak összértéke nem haladhatja meg a tizet. Az ellenfelek ilyenkor lerakhatják kombinációba rendezett lapjaikat, és kiegészíthetik a kopogó játékos által lerakott lapokat (de csak azokat). Példa: A kopogó játékos kombinációja ![]() ![]() ![]() és az egyik ellenfél hozzáteszi a kártyát, a következő ellenfél nem rakhatja mellé a lapot. Kopogó játékos lapja: Első ellenfél hozzátett lapja: ![]() Másik ellenfél nem rakhatja hozzá: Az ellenfelek ezzel csökkenthetik a kézben maradó lapjaik összegét, ez a jutalmuk azért, mert visszatartottak olyan lapokat, amikre az ellenfelek szerint a kopogó játékos várt. Példa a lerakásra (2 fős játék esetén): A kopogó játékos lerakott lapjai: ![]() Az ellenfél két kombinációt tud lerakni, valamint a kézben maradó lapjai közt van a ![]() és két négyes. Ebben az esetben az ellenfél lerakhatja a bubit és a hatost a kopogó játékos kőr sorához, így a kézben maradó lapjainak pontértéke 24 helyett csak 8 lesz. Megjegyzés: a játékosok nem rakhatnak hozzá az ellenfél kézben maradt kártyáihoz. Megjegyzés: ha egy játékos gint ér el, az ellenfél nem tehet hozzá lapot a gin lerakáshoz, ez a gin egyik előnye. Alápontozás Ha a kopogó játékos ellenfelének ugyanannyi vagy kevesebb a kézben maradt lapjainak pontértéke, mint a kopogó játékos maradék lapjaié, akkor az ellenfél nyeri a leosztást, és 20 jutalompontot kap. Ezt a fajta pontszerzést alápontozásnak hívják. Pontozás Vereség esetén (büntetőpontok) Gin Kézben maradt lapok összege + 25 büntetőpont Kopogás Kézben maradt lapok összege mínusz a kopogó játékos kezében maradt lapok összege Alápontozás Kézben maradt lapok összege mínusz az alápontozó kezében maradt lapok összege. A kopogó játékos 10 további büntetőpontot is kap. Kifizetési táblázat egyfordulós játékokhoz: A nyertes minden esetben legalább a nyereményalap 75%-át megkapja, a maradék 25%-ot kell a többi játékos közt szétosztani. A többi játékosnak járó százalékot az alapján kell kiszámolni, hogy a játékosnak mennyi pontja van nyertes pontszámához viszonyítva. Akinek 50 vagy több büntetőpont maradt a kezében, az nem részesül a nyereményalapból. |
|||||||||||||||||||||||||||||